从迪特里希踏入宅邸的那一刻起,己经过去了一周。
起初,迪特里希拒绝接受自己被困于此的事实。
——你在说什么?
这绝对不可能。
他看着我,仿佛我是个疯子,只是摇了摇头。
他似乎认为与一个脑袋某个地方螺丝松动的人对话毫无意义。
他完全无视我,尝试着打开前门,但结果正如我最初告诉他的一样。
门紧紧锁着。
不论他多少次拔出腰间的剑,朝那扇门挥砍,结果都没有改变。
……连剑也无法撼动它。
没过多久,这些慌乱的话语从他口中脱口而出。
我全程目睹了迪特里希试图否认现实的努力。
实际上,游戏里这部分细节被略过了。
当他终于理解了自己的处境后,继否认之后的是愤怒。
——你以为我会就这样接受?
尽管他愤怒得浑身颤抖,但他并未对我做出攻击举动。
回想起来,在游戏中,他杀死了各种怪物,但从不伤害女仆爱丽丝。
在游戏中,迪特里希被塑造成一个好人。
他对道德和伦理的执着到了某种程度,以至于以他为主角的游戏变得难以进行。
或许正是由于这种性格,即使是在短暂的回忆片段中,他也被描绘成一个为了保护他人而存在的男人。
如果我不在那里,‘他们’会……不,他们需要我。
我必须站起来……即便受伤,即便濒临崩溃,迪特里希始终关心着外面的‘那些人’。
他似乎是为了‘他们’而非为自己生存和逃离此地。
顺便说一句,我完全不知道那些人是谁。
我猜测迪特里希的极端倾向可能都是因为‘他们’。
——你究竟在谋划什么?
你想要……不,是谁让你这么做的?
——我己经告诉过你了。
找到‘真相之室’。
——你说的不过是……好吧。
于是,迪特里希装作顺从,开始寻找那个房间。
看起来他打算全力以赴,打开所能找到的每一扇门。
最终,他勉强接受了现状,疯狂地检查每一个房间。
自那时起,一周过去了。
现在,迪特里希应该己经完全理解了他的处境。
叮——!
叮——!
叮——!
古老的落地钟响亮地敲击着,仿佛要将我从思绪中拉回。
它敲了十二下,表明现在是正午十二点。
该吃午饭了。
自从我占据了这个身体以来,我完全没有感到饥饿。
不过,放弃一生形成的规律饮食习惯并不容易。
“地图。”
随着我的呼唤,一个展示宅邸粗略布局的大系统窗口出现了。
幸运的是,地图上以图标形式显示了宅邸各个房间里的各种物品,如食物和武器。
然而,关于‘真相之室’位置的信息没有在地图上显示。
同样,也没有显示我们寻找该室所需的碎片藏于何处。
随后,我的目光自然而然地落在了系统窗口右上角醒目的文字上。
[钢铁意志:开启]我发现自己突然穿越到了游戏世界,但多亏了这项‘钢铁意志’技能,我却意外地适应了现状。
每当我精神状态受到极大冲击时,‘钢铁意志’技能就会激活,让我保持冷静。
这就是为什么我独自一人在这座阴郁的宅邸里待了这么久,却没有发疯的原因。
最初在这座宅邸醒来时,对于有某种力量在控制我的情绪,我曾感到十分抗拒,但现在,我己经完美地适应了这种状况。
我在地图上确认了食物的位置,然后离开了房间。
“嗯?”
然而,当我接近那扇门时,我发现有人倒在走廊中央。
是迪特里希。
他浑身是血。
尽管我现在离他很近,但他依然像死了一样毫无声息。
[正在实施钢铁意志。]这是很久没出现过的系统消息,但它刚才浮现了。
我缓缓靠近迪特里希。
由于他靠墙躺着,头部的位置显得十分危险。
为了确认迪特里希是否还活着,我用手托起他的下巴,轻轻抬起。
他蜷曲的睫毛颤抖着。
幸运的是,还有脉搏。
但是……‘你的状况看起来不太好。
’我该如何处理。
虽然这一周我没有特别关照迪特里希,但我并非残忍到可以对眼前这幕视而不见。
经过一番思考,我决定给他拿一瓶药剂。
“稍等一下,迪特里希。”
说完这话,我转身离开,但另一只手抓住了我的手腕。
回头一看,迪特里希用迷茫的眼神抬头看着我。
“别走……”他含糊不清地低语。
他己经完全神志不清了,甚至似乎认不出我了。
不管怎样,我扭动手腕挣脱了他的束缚。
再次打开地图,幸运的是附近就有药剂。
多亏如此,我很快便返回了。